TENGO UNA PREGUNTA.... SEGA O NINTENDO

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TENGO UNA PREGUNTA.... SEGA O NINTENDO

Mensaje  Gea el Lun Ene 02, 2012 2:38 pm

SIEMPRE TUVE ESA INQUIETUD, SIEMPRE ME GUSTO MAS NINTENDO PERO SI ME PREGUNTAN PORQUE, RESPONDERIA PORQUE TIENE MAS VARIEDAD DE JUEGOS, MARIO ME ENCANTA Y TIENE MUCHOS PERSONAJES QUE LO ACOMPAÑAN.

EL RESTO DEL FORO ES MAS NINTENDERO O SEGUERO???




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Re: TENGO UNA PREGUNTA.... SEGA O NINTENDO

Mensaje  OLD_SCHOOL_GAMER el Lun Ene 02, 2012 2:55 pm

Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked



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Re: TENGO UNA PREGUNTA.... SEGA O NINTENDO

Mensaje  Vector el Mar Ene 03, 2012 4:18 am

Nintendo!!!!!! cheers cheers cheers

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Re: TENGO UNA PREGUNTA.... SEGA O NINTENDO

Mensaje  OLD_SCHOOL_GAMER el Miér Ene 04, 2012 7:36 am


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Nintendooo

Mensaje  Gandalfgray el Sáb Ene 07, 2012 11:45 pm

Nintendoooo!!!!!

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Para mi...Nintendo

Mensaje  Pbles el Sáb Ene 28, 2012 5:16 am

Esa pregunta Nintendo o Sega llevó unos años responderla, pero creo que al final gana Nintendo. En cuanto a títulos están parejos, generalmente cuando se sacaba un juego por ejemplo para un sistema de Sega salía para Nintendo (salvo los que eran exclusivos de cada compañia Mario o Sonic por nombrar alguno), pero para mi gusto Nintendo a la larga siempre superó a Sega en calidad de los juegos (graficos, modo de juego, títulos exclusivos de cada uno, etc).
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Re: TENGO UNA PREGUNTA.... SEGA O NINTENDO

Mensaje  Blast Processing el Dom Feb 26, 2012 3:53 pm

Basta con leer mi nick para saber mi opinión...

Tuve el privilegio de presenciar esa "vieja guerra" desde los 8 Bits. El viejo Sega siempre fue el innovador en cuanto a hardware. Claro que eso le traía el inconveniente de que el competidor siempre tuviese tiempo de construir un hard que fuese mejor técnicamente. Aún así el hard de Sega era de una calidad tal que le permitía permanecer competitivo, e incluso superar en ventas (como pasó por buen tiempo en U.S.A en la guerra Genesis vs Super Nintendo) al rival.

También había un tema de licencias complejo, al parecer Nintendo hacía firmar a los desarrolladores de juegos un contrato de exclusividad por ciertos años (esto le valió posteriormente un pleito legal perdido en favor a Sega). En los tiempos del Master System (gráficamente superior al N.E.S, no así en sonido) la gran mayoría de los títulos era desarrollados por Sega mismo. Recién ya entrados los noventas se veían títulos de Konami o Capcom por ejemplo en un hard Sega (el Genesis para la época). Así y todo, Sega como desarrollador de soft fue siempre uno de los grandes, sobre todo en arcades, y se las arreglaba para que nadie extrañara nada.

La primera gran "pifiada" de Sega en cuanto a sistemas hogareños, a mi entender, fue el no hacer lo suficientemente superior el Sega CD al Super Nintendo. ¡Mantener la paleta de colores máximos mostrados en pantalla en 64 fue incomprensible! Se le agrego efectos similares al modo7 y un sonido superior al Genesis pero ahí nos quedamos, nada de mayor resolución ni nada. 64 colores...hasta el Pc Engine/TurboGrafx del ´87 podía mostrar 512 en pantalla...Esto hacía que los juegos full motion video (que lamentablemente componian la mayoría del catálogo) se vieran horribles. Fíjense en la Final Fight de Sega CD...si bien es más fiel en desarrollo que la de SuperNes (incluso gráficamente) la falta de colores es notoria. Si le hubiesen puesto más ganas al hard del Sega Cd, no hubiese habido necesidad de sacar el 32X que aportó poco y nada.
Al Saturn no lo viví porque en esa época ya no andaba en esto de los videojuegos, pero recuerdo que por acá era bien caro. En Japón fué la consola más vendida de Sega, superando al N64.
...Y por último, otra de las decisiones incomprensibles de Sega...matar al Dreamcast, un hard impecable...

Hoy día hay cientos de foros y videos Youtube donde la gente pide la vuelta de Sega al hard...un Dreamcast 2...vamos a ver si se da y si se vuelve a confiar luego de lo de que hicieron con Dreamcast...
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